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 [Regra] Horario de Aulas, Toque de Recolher & Sistema de Aulas

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AutorMensagem
Bif Harrington
Líder Preppie
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Mensagens : 146
Dollars : 2025
Data de inscrição : 08/07/2011

Status Bullworth Academy
Life:
640/640  (640/640)
Energia:
1300/1300  (1300/1300)
Velocidade: 18 m/m

MensagemAssunto: [Regra] Horario de Aulas, Toque de Recolher & Sistema de Aulas   Seg Jul 11, 2011 12:29 pm

Horario das Aulas

Irá ter os Horarios de Aula para você se Orientar em qual aula vai estar para poder seguir com o Jogo aulas são importantes para podermos faltar e marcar presença também, são apenas duas aulas por dia como no Jogo Official.

Horario Segunda Terça-Feira Quarta-Feira Quinta-Feira Sexta-Feira Sabado
16:00 Inglês Biologia Geografia Artes Matematica -x-
19:00 Musica Quimica Fotografia Ed. Fisica Oficina -x-

Toque de Recolher

Em Bullworth Academy todos devem dormir a noite então toda 23:30 você deve estar no Dormitorio (não necessita estar dormindo) , você pode fugir para passar a noite em outro lugar como dormitorio Feminino ou virar a noite em outro lugar como Patio.Apos as 00:00 na vida real,se nao estiver em seu quarto dormindo ou no dormitorio,voce ira automaticamente desmaiar e so acordar as 5:00.

Sistema de Aulas

Aula de Quimica:
Terá que passar nas aulas de Quimica para comprar as armas básicas do mercado.

Se passar na Aula de Quimica 1:
Poderá comprar:
Fire Crackers

Se passar na Aula de Quimica 2
Poderá comprar:
Stink Bombs

Se passar na Aula de Quimica 3
Poderá comprar:
Itching Powder

Se passar na Aula de Quimica 4
Poderá comprar:
Fazer os equipamentos basicos em seu quarto uma vez por dia,gerando 3 unidades de cada tipo

Se passar na Aula de Quimica 5
Sem limites para fazer os equipamentos por dia

Obs: O Lider de Facçoes terá esses itens disponíveis em seus quartos podendo dar 2 unidades de cada coisa do seu inventário(por dia) para os membros da Facção sem descontar em seu inventário

Aula de Ingles:
Se passar na Aula de Ingles 1
Você terá desculpas mais efetivas para enganar os Inspetores.

Se passar na Aula de Ingles 2
Você terá um maior respeito para com os Munitores quantos para os alunos.

Se passar na Aula de Ingles 3
Você terá mais sucesso ao desculpar com os inspetores.

Se passar na Aula de Ingles 4
Você poderá fazer provocações à distância com os Alunos.

Se passar na Aula de Ingles 5
Você poderá dar desculpas perfeitas e comenter crimes "inocentes".

Aula de Educação Fisica:
Aula de Educação Fisica 1, 2, 3, 4, 5 aprenderá o golpe que esteja no critério do Professor
Golpes que podem ser encinados pelo Professor:
Chave de braço
Soco Cruzado
Chave de Perna
Mata-Leão
Se conseguir fazer todos os golpes corretamente aumenta +5 de dano

Aula de Matemática:

Se passar na Aula de Matemática 1:
Aumenta +2 nos danos de armas dos Nerds

Se passar na Aula de Matemática 2
Aumenta +3 nos danos de armas dos Nerds

Se passar na Aula de Matemática 3
Aumenta +4 nos danos de armas dos Nerds

Se passar na Aula de Matemática 4
Aumenta +5 nos danos de armas dos Nerds

Se passar na Aula de Matemática 5
Aumenta +7 de dano de armas nerd's

Aula de Biologia:

Se passar na Aula de Biologia 1
Aumenta +2 de dano nos golpes

Se passar na Aula de Biologia 2
Aumenta +3 de danos nos golpes

Se passar na Aula de Biologia 3
Aumenta +4 de danos nos golpes

Se passar na Aula de Biologia 4
Aumenta +6 de danos nos golpes

Se passar na Aula de Biologia 5
Aumenta +7 de danos nos golpes

Aula de Geografia:

Se passar na Aula de Geografia 1
Aumenta +2 pontos para distribuir

Se passar na aula de Geografia 2
Aumenta +3 pontos para distribuir

Se passar na aula de Geografia 3
Aumenta +4 pontos para distribuir

Se passar na aula de Geografia 4
Aumenta +5 pontos para distribuir

Se passar na aula de Geografia 5
Aumenta +7 pontos para distribuir
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